Zasady gry
Liczba graczy: 2–12
Cel gry:
Wytypować ślimaka, który jako pierwszy dopełznie do mety.
Zasady:
W wyścigu biorą udział 4 kolorowe ślimaki. Na początku gracze wybierają ślimaka, który ich zdaniem jako pierwszy dotrze do mety.
Następnie gracze kręcą pierwszym kołem, które wskazuje kolor aktywowanego ślimaka. To właśnie ten ślimak wykonuje ruch w danej turze.
Po wskazaniu ślimaka należy zakręcić drugim kołem. Strzałka pokazuje pole z instrukcją ruchu — ślimak przesuwa się zgodnie z opisem, np. do przodu, do tyłu albo według innej zasady wskazanej na kole.
Rozgrywka trwa do momentu, aż jeden ze ślimaków przekroczy linię mety.
Wygrana:
Wygrywa gracz lub grupa, która na początku poprawnie wytypowała ślimaka zwycięzcę.
Rules
Number of players: 2–12
Objective:
To correctly predict which snail will be the first to crawl across the finish line.
Rules:
There are 4 colored snails participating in the race. At the start of the game, players choose the snail they think will win. Next, players spin the first wheel, which indicates the color of the activated snail. This is the snail that will make a move during this turn. Once the snail is selected, players spin the second wheel. The arrow points to a movement instruction—the snail moves as described, for example: forward, backward, or according to another rule shown on the wheel. The game continues until one of the snails crosses the finish line.
Winning the game:
The player or group who correctly predicted the winning snail at the beginning of the game wins.
